פורסם: 07/11/2005 - 23:11
נושא ההודעה: בחירת ערכת הנושא לאחד 2006 + אפשרות לערכות מקוריות
|
אשמח לעזרתכם בבחירת ערכת הנושא הסופית לאחד 2006.
הערכה תכלול:
- תמונת רקע לשולחן העבודה
- תמונת רקע לאתחול המערכת
- תמונת רקע של טוען המערכת (לילו)
כרגע, ארבעת האפשרויות שיש לי הן:
=== 1 ===
ערכת נושא הדומה לזו של גרסת ההורדה של מנדריבה 2006, ללא כיתוב ה-free האלכסוני
=== 2 ===
ערכת נושא דומה לנ"ל אבל בגווני אפור-שחור
=== 3 ===
ערכת נושא שהרכבתי ממגוון אלמנטי SVG (תחת רשיון GPL או Public Domain, ולפיכך התוצר הוא גם GPL)
קוד המקור של הערכה האחרונה זמין כאן:
ftp://ftp.berlios.de/pub/ehad/art/ehad-wallpaper.svg
=== 4 ===
ערכת הנושא הבאה, שמשמשת את ערכת Mandriva Discovery ועכשיו גם את גרסת הלייב MCNLive?
ערכות מקוריות
אם אתם רוצים להציע ערכה מקורית משלכם או לשפר את ערכת ה-SVG הנ"ל, אתם מוזמנים להדביק כאן את הצעותיכם.
ערכות מקוריות שאוכל להשתמש בהן צריכות לעמוד בכללים הבאים:
- שימוש בפורמט SVG
- התוצאה הסופית צריכה להיות GPL
- גודל המקור 800x600 (אפשר להשתמש בתמונה שלי כבסיס).
קחו בחשבון שבחלק מגדלי המסכים, התמונה תחתך מלמטה או משמאל.
תודה!
משתמשי גרסאות הניסוי של אחד יוכלו לשדרג לגרסה הסופית ע"י התקנת חבילה ממקור העדכונים של אחד
_________________ גוגל+
נערך לאחרונה על-ידי דוביקס בתאריך 28/03/2006 - 02:24, סך-הכל נערך 3 פעמים
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 01:24
נושא ההודעה:
|
מה צריך להיות הגודל של תמונה לאתחול המערכת ושל LILO?
ומה הדד ליין להכנסת ערכות?
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 01:33
נושא ההודעה:
|
אתה לא צריך לדאוג לגדלי התמונות השונות - בזה אני אטפל (בגלל זה ביקשתי שהפורמט יהיה SVG כדי שאוכל לייצר ממנו כל גודל רצוי).
אם תשתמש בדוגמה שנתתי כבסיס (אתה יכול כמובן למחוק/להחליף את כל המרכיבים אם אתה רוצה לייצר תמונה אחרת), זה מספיק טוב.
אין כרגע תאריך ל-deadline, אם תתקבל החלטה על תמונה בשבועות הקרובים אוכל לכלול אותה לצרכי טסטים בגרסת test 3.
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 01:36
נושא ההודעה:
|
ברור שהגודל האמיתי לא חשוב ב-svg, אבל היחס של height/width כן חשוב.
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 01:54
נושא ההודעה:
|
בהחלט, ולכן ציינתי שבחלק מהרזולוציות התמונה תחתך קצת.
רוב התמונות ברזולוציה ביחס 4:3 כמו 800x600, 1024x768, 1600x1200, אבל יש גם יחס 5:4 ברזולוציה 1280x1024 ויש גם רזולוציות מוזרות אחרות כמו 1280x600.
כרגע לדעתי מספיק לייצר את יחס הבסיס 4:3 (כמו בתמונה שלי - 800x600), ולגבי גדלים אחרים אפשר לדאוג אחרי שתתקבל החלטה.
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 01:55
נושא ההודעה:
|
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 02:01
נושא ההודעה:
|
תמונות בהחלט מקסימות, רק שאני צריך כאמור רק תמונות בפורמט SVG
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 02:03
נושא ההודעה:
|
אז תמיר
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 02:57
נושא ההודעה:
|
מסתבר שבאחת-שתיים בלילה יש אחלה השראה. צפו פגיעה בימים הקרובים (משהו כמו חמישי-שישי)
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 09:57
נושא ההודעה:
|
תדאג שיהיה פלסטיק, וגם החבילה ש gtk-qt-engines. הרקע לא כל כך חשוב.
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 10:35
נושא ההודעה:
|
svg הוא פורמט ווקטורי, אפשר מפורמט ווקטורי להמיר לפורמטי מבוסס פיקסלים, אבל ההיפך לא תמיד אפשרי, אם בכלל.
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 11:14
נושא ההודעה:
|
יש לי בעיה מאוד רצינית עם הברבורים בתמונה (יותר נכון עם האגם שלהם), נראה שהם לא שייכים כל כך (לא יכול להיות מצב שקו המים יהיה אנכי ביחס לתמונה, זה מאוד מפריע לי לעין), אני אנסה היום לעבוד על האגם, ואצייר מחדש את הברבורים (אתבסס על הקודמים), מי שעשה אותם עשה אותם בצורה קצת מוזרה...
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 12:05
נושא ההודעה:
|
אפשר להמיר התמונה ל svg בקלות רבה
חיפוש קצר בגוגל העלה את זה
http://www.enetzwerk.de/svg/index2.html
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 12:33
נושא ההודעה:
|
מקריאה בקוד שהוא כתב:
< קוד: | image width="1024" height="768" xlink:href="data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAgAAZABkAAD/7AAR........... |
זה ממשיך הלאה כמובן. יש רק תג אחד! ושים לב ל image/jpeg.
הטענה שלי נכונה, בגלל העובדה שלא כל דבר אפשר לעשות בפורמט ווקטורי, בו נשמרים האלמנטים, ולא הפיקסלים עצמם.
אם זה היה אפשרי, אז הגדלת הסמיילי: , לגודל של 10000x10000 היתה אפשרית ללא איבוד מידע (לא היינו רואים פיקסלים, אלא התמונה היתה נשארת ברורה), כנ"ל לגבי הקטנת התמונה.
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 12:45
נושא ההודעה:
|
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 13:25
נושא ההודעה:
|
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 14:31
נושא ההודעה:
|
אי אפשר להמיר פורמט מבוסס פיקסלים ל-svg, נקודה.
יש כלים שעושים trace, אבל התוצאה נראית כאילו "שברו" אותה, ואחרי resize התוצאה נראית עוד יותר גרועה (שלא לדבר על לנסות לערוך אותה ידנית).
טיפ: תנסה לשמור את ה-svg שיצא לך באתר שנתת. עכשיו תנסה למתוח אותו. אני מקווה שתבין מה הבעיה.
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 15:07
נושא ההודעה:
|
sijp : | יש לי בעיה מאוד רצינית עם הברבורים בתמונה (יותר נכון עם האגם שלהם), נראה שהם לא שייכים כל כך (לא יכול להיות מצב שקו המים יהיה אנכי ביחס לתמונה, זה מאוד מפריע לי לעין), אני אנסה היום לעבוד על האגם, ואצייר מחדש את הברבורים (אתבסס על הקודמים), מי שעשה אותם עשה אותם בצורה קצת מוזרה... |
אתה מזכיר לי את הולדן קולפילד...
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 08/11/2005 - 20:03
נושא ההודעה:
|
אני חושב שהרקע של לילו כמו זה שיש באחד 2005 דווקא יכול להיות לא רע (הרגע בזמן טעינת המערכת). בכל מקרה, כדאי לשלב משהו עם הלוגו של "אחד", ואולי כמה מילים בעברית.
_________________ מערכת: GNU/Linux Ubuntu גרסה: 14.04
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 09/11/2005 - 21:08
נושא ההודעה:
|
הנה הגרסא שלי:
תגידו לי אם אתם חושבים שהברבורים טובים יותר...
לדעתי לפחות ככה הם מתמזגים טוב יותר... אבל הדעה שלי סובייקטיבית מדי...
הנה הסו"ג:
http://s5.ultrashare.net/hosting/fs/d95beacfee9d4ff4/
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 09/11/2005 - 21:19
נושא ההודעה:
|
אתה לא תראה את הברבורים "שרת המשימות" יפריעה לא?
צריך לראות את התמונה הכוללת עם הצבעים של שרת המשימות וחיות אחרות
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 09/11/2005 - 21:35
נושא ההודעה:
|
Anonymous : | אתה לא תראה את הברבורים "שרת המשימות" יפריעה לא?
צריך לראות את התמונה הכוללת עם הצבעים של שרת המשימות וחיות אחרות |
צודק.
לגבי הצבעים, אני די התבססתי על הצבעים שכבר היו בשימוש בתמונה (המים בכלל לא שלי, הם של הצמח בפינה הימנית תחתונה)
עריכה: יכול להיות שאני אשחק עם זה עוד קצת, ואז אעלה סו"ג (svg) נוסף.
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 09/11/2005 - 21:37
נושא ההודעה:
|
sijp : | הנה הגרסא שלי:
תגידו לי אם אתם חושבים שהברבורים טובים יותר...
לדעתי לפחות ככה הם מתמזגים טוב יותר... אבל הדעה שלי סובייקטיבית מדי...
|
מדהים איזה הבדל קצת שינויים עושים... הצל וההרים ברקע פשוט מחיים את התמונה, והברבורים כבר לא נראים מודבקים כמו בגרסה שלי.
הבעיה היחידה - הברבורים יוסתרו ע"י שורת המשימות, וברזולוציות עם יחס שונה מ-4:3 יהיה צורך לחתוך אותם. יש אפשרות להעלות אותם קצת למעלה (ז"א להגדיל את שטח המיים - ואז אוכל אולי להפוך את הקיקר לשקוף לחלוטין).
אגב, תמונת הרקע המקורית כללה עננים שונים (יותר דומים למקור המקורי ) - האם הם מתאימים יותר?
http://www.kde-look.org/content/show.php?content=26327
ועוד משהו - הצל וההרים ברקע יוצרים תחושה שמדובר בשעות הדמדומים - אולי כדאי להחליף את צבע השמיים?
עדכון: את הגרסה השנייה אהבתי פחות, המרכיבים בתחתית משתלבים פחות, והתוספת להרים קצת גורעת...
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 09/11/2005 - 22:24
נושא ההודעה:
|
העלתי את הברבורים, והגדלתי את האגם, שיניתי קצת את הצל של הגנו, ואת הצבע של ההרים (הצבע של השמיים מצא חן בעיניי).
לגבי העננים, אני חושב שאלו שנמצאים עכשיו יפים יותר...
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 09/11/2005 - 23:11
נושא ההודעה:
|
קו המים לא נראה ציורי זה אמור להיראות כאילו גלים נשברים לחוף
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 30/11/2005 - 08:58
נושא ההודעה:
|
מה דעתכם על ערכת הנושא הבאה, שמשמשת את ערכת Mandriva Discovery ועכשיו גם את גרסת הלייב MCNLive?
אמנם לא SVG, אבל בגלל שמדובר בערכה סטנדרטית של מנדריבה יש כבר חבילה מוכנה הכוללת תמונות רקע בכל הגדלים הדרושים.
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 01/12/2005 - 15:12
נושא ההודעה:
|
אם מותר תמונות שהם לא svg , אז גם לי יש המלצה:
זה בהשראת התמונה המקורית
בגלל שעשיתי את זה בבלנדר, לא אמורה להיות בעיה לרנדר את זה בגדלים שונים (כרגע יש , אבל אני אטפל בזה - התוכנה קורסת אני משתמש באלפא 2 של בלנדר 2.40)
השמים עלולים להתחלף, הם לא שלי פשוט, ואני צריך לשאול אם אפשר להשתמש בהם (לפי מה שהבנתי מהמקום שלקחתי אותם, התשובה תהיה כן, אבל בכל זאת אני אשאל...)
1280x1024:
640X512:
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 01/12/2005 - 15:24
נושא ההודעה:
|
אסור תמונות שאינן SVG
התמונות של מנדריבה Discovery יוצאות דופן כי מבחינתי הכללה שלהן זה אפס עבודה (ז"א רק לבנות את חבילת קוד המקור עם פרמטר מתאים).
כל תמונה אחרת שהיא לא מקורית של מנדריבה, צריכה להיופיע כ-SVG כי אז יחסית קל לי לייצר את התמונות הנדרשות ברזולוציות השונות.
מעבר לרזולוציות, הבעייה העיקרית שלי עם תמונות bitmap הן שאני צריך לייצור חבילת ערכות הנושא תמונות ביחסי רוחב-גובה שונים - למשל 800x600 (שזה 4x3), או 1280x1024 (שזה 5x4), או 1280x800 (שזה 8x5) וכו'.
אני לא מכיר דרך קלה לייצר את כל הוריאנטים מתמונות שאינן SVG.
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 01/12/2005 - 16:10
נושא ההודעה:
|
הרעיון באיך שנשמר מידע בתוכנות תלת מימד מאוד דומה לפורמט הווקטורי (בעצם זה אותו הדבר רק במרחב במקום במישור). בכל אופן זו רק הצעה נוספת, אם תתעניין בהמשך אני אעלה לאנשהו את קובץ הblend ויהיה אפשר לרנדר את התמונה באיזה גודל שתרצה (גם במימדים השונים 99x3 אם תרצה ), הבעיה היחידה היא שכל רינדור יכול לקחת המון זמן, ואני מניח שזה באמת יהיה מסורבל יותר ליצור כל כך הרבה תמונות לכל מימדי התמונה השונים:
בכל אופן, היה כיף להכין את זה
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
פורסם: 01/12/2005 - 20:46
נושא ההודעה:
|
אני אוהב את 3
אבל אני לא ממליץ על 4
|
|
חזרה לתוכן הדיון |
|